Playstation VR (Casque de Réalité Virtuelle)

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MadXav
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Re: Playstation VR (Casque de Réalité Virtuelle)

Message par MadXav » dim. mars 12, 2017 3:58 pm

Le mois dernier, il c'était vendu 243.000 Oculus Rift et 420.000 HTC Vive. Le Playstation VR s'est vendu à 915.000 exemplaires en deux fois moins de temps.
On est très loin des chiffres négligeables liés aux précédentes tentatives que tu évoques. Sony comptait en écouter 1M$ d'ici Avril 2017. Il est déjà acté que ces espérances seront dépassées. Le casque est toujours assez faiblement assorti mais la capacité de fabrication va augmenter en Avril.
Bref, je ne nie pas qu'il y a eu des tentatives intéressantes de par le passé, mais rien de comparables avec ce qui se passe aujourd'hui, où les casques VR sont épaulées par les vidéos 3D et vidéos 360° disponibles en grand nombre et rendues financièrement faisables par le gus moyen. En outre et en termes de jeux, les grands studios répondent présent, ce qui n'a jamais été le cas jusqu'à présent...
Interview de l'acteur Saif Ali Khan pour la sortie de GO GOA GONE :
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Re: Playstation VR (Casque de Réalité Virtuelle)

Message par bluesoul » lun. mars 13, 2017 2:37 am

Marrant, je viens juste de poster sur le thread "technique" que la 3D en home-cinema se meurt.

D'un autre cote, j'aurais cru que la RV serait liee, voire finirait par etre liable avec, au moins, les lecteurs pour offrir des experiences 3D sur casque (genre simulation de voir un film "en salle", ce genre de truc).

J'ai tout faux? Ca a rien du tout a voir? :?:
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Re: Playstation VR (Casque de Réalité Virtuelle)

Message par MadXav » lun. mars 13, 2017 7:06 pm

Ça n'a pas grand chose à voir en effet. La 3D n'a pas attendu la VR pour exister (et mourir à nouveau). Et la VR n'a pas eu besoin de la 3D pour débouler sur le marché. La preuve, Sony n'a rendu son casque compatible blu-ray 3D que la semaine dernière, donc quelques mois après sa sortie...

La 3D est un format essentiellement cinéphile qui finalement que peu été exploité pour le jeu vidéo (un peu plus sur PC que sur console). La VR est un support essentiellement vidéoludique qui trouve quelques applications vidéo...

La 3D apportait à mon sens un petit plus immersif à certains films, mais pas suffisamment pour contrebalancer les écarts de prix (cinéma et bluray). La VR révolutionne complètement la manière de jouer et la notion d'immersion. Pour moi, les ambitions et valeurs ajoutées ne sont même pas comparables.
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Re: Playstation VR (Casque de Réalité Virtuelle)

Message par bluesoul » mar. mars 14, 2017 2:50 am

:) OK, merci.

M'enfin, si tu tentes l'experience BR3D sur casque, fais-nous savoir ce que ca donne. :wink:
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Re: Playstation VR (Casque de Réalité Virtuelle)

Message par Karen » mar. mars 14, 2017 2:34 pm

Ca marche bien! Seuls soucis, valables même hors 3d, le tramage visible du casque et le léger flou sur la périphérie ce qui fait qu'on doive un petit peu trop bouger la tête à mon goût (en taille d'écran normale, les deux autres tailles n'étant vraiment pas adaptées).

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Re: Playstation VR (Casque de Réalité Virtuelle)

Message par arioch » mar. mars 14, 2017 7:23 pm

Honnêtement, pour des films, c'est moche visuellement ! La matrice est à mon sens insuffisante pour créer un écran de cinéma virtuel avec une qualité satisfaisante. L'image est trop dégradée par rapport à la même image en Blu-ray sur un écran. Et je ne parle pas de 3D mais d'une manière générale.
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Re: Playstation VR (Casque de Réalité Virtuelle)

Message par Romain » lun. mars 20, 2017 10:05 pm

J'ai encore un peu de mal à me remettre de l'expérience Resident Evil 7 VR chez Karen.
Incroyable à quel point le jeu vidéo a franchi une étape importante avec ce casque... 8))
Visitez le site www.jaws-3d.com !

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Re: Playstation VR (Casque de Réalité Virtuelle)

Message par fiend41 » lun. mars 19, 2018 7:38 pm

avec les bons accessoires (qq milliers de $$$ pour le catwalk VR (un cyber bar français a été livré récemment), ça s'annonce salivant :-D pour l'htc vive aussi..


__
plus balaise encore, plateforme 4D (mais pour les softs c'est pas gagné..)


__
redout VR (je ne retrouve plus la video, y'a plus dingue..avec simulateur dynamique, mais jamais commercialisé ou diffusé hors de la société qui a créé le plugin)


__
et dans les softs récents, une version de battle royale



__
et un kickstarter pour un siège dynamique, Yaw VR


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Re: Playstation VR (Casque de Réalité Virtuelle)

Message par fiend41 » lun. avr. 02, 2018 1:32 am

ils n'avaient pas attendu le film de spielberg pour tenter le coup (y'avait déjà eu qq essais passés). la Teslasuit pour ressentir les effets d'univers VR.



et une société tente des expériences plus cinéma en VR, The void. (sur Ghostbusters par ex)



et notamment aussi certains cybercafés tentent des évéments interconnectés mondiaux en VR.

bon et faudra se lancer, ou attendre encore & encore que ça explose ou se crashe ou se stabilise. avec de prochains casques VR chez Facebook, Microsoft, Vive, etcc :roll:

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Re: Playstation VR (Casque de Réalité Virtuelle)

Message par fiend41 » dim. juil. 01, 2018 10:32 am

https://uploadvr.com/spaces-terminator-attraction/

de futures attractions virtuelles basées sur Terminator genisys, Usa, chine, japon . europe ? nan...

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Re: Playstation VR (Casque de Réalité Virtuelle)

Message par fiend41 » sam. août 25, 2018 10:08 pm

une attraction VR basée sur AlienS avait commençé fin avril 2018 en californie,

https://uploadvr.com/hands-on-spaces-in ... ttraction/

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la VR sur Terminator (ou "the lawnmowner man ? )8 ) a commençé aussi

https://www.youtube.com/watch?v=it8ZmRWU_Kw

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bon il était temps ): .. je commence à assembler les morceaux façon ghetto.., y'a qq bons plans sur les casques PSVR +caméra (ça se trouve pour ~170€ ! et un gars m'est passé juste devant et trouvé l'un des meilleurs deals de l'année, casque v2 +caméra : 140€ !!)... plus qu'à payer une bonne Ps4 pro (les échos sont meilleurs que sur la ps4 de base). intéressé par : Radial-G, Time carnage, Eve valkyrie, Resident evil 7 gold, Ninja fruit, Call of duty Jackal.

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